FACTORYBLOX é um game desenvolvido na plataforma Roblox e está disponível no seguinte endereço: https://www.roblox.com/games/3272974125/FactoryBlox
OBJETIVO DO JOGO
“FACTORYBLOX é um jogo instigante, divertido e educativo“, que busca simular os desafios de um empresário de fábrica montadora na vida real, como:
- Compra de um lote para construção da fábrica;
- Construção da Fábrica;
- Compra de Equipamentos;
- Criação e otimização contínua do Layout de Produção;
- Produção diária dos materiais escolhidos dentro dos equipamentos comprados;
- Compra de insumos (materiais de entrada, para iniciar a produção);
- Venda dos produtos (materiais de saída, produzidos nos equipamentos);
- Transporte dos materiais vendidos;
- Administração Financeira, incluindo pagamento de despesas (Eletricidade, Impostos, parcelas de Empréstimos Bancários, etc.), e receitas (vendas de materiais, venda de equipamentos, aquisição de empréstimos, etc.);
Os equipamentos da fábrica serão conectados com esteiras transportadoras para que todo o processo de produção seja feito de forma automática.
A linha de produção mais eficiente terá um melhor resultado, podendo gerar mais lucros!
CARACTERÍSTICAS DO JOGO
Compra e Venda de Lotes em um ou mais mapas
- Cada jogador pode possuir um ou mais lotes, em um ou vários mapas.
- Não há limites de mapas.
- Em cada lote pode ser construída uma fábrica.
- Cada mapa é como se fosse um “distrito industrial” diferente, conectados de forma inteligente uns aos outros.
- O jogador pode visitar outros mapas através de conexões (portais de acesso), principalmente para efetuar entregas de vendas que fez para outros jogadores. Para isso, o jogador pode se orientar por um Mapa Geral para saber o melhor trajeto para a entrega.
Construção da Fábrica
Compra/Venda de Equipamentos
- Cada equipamento a ser montado na fábrica será comprado do Governo.
- Equipamentos mais sofisticados são liberados para compra conforme o jogador avança para uma nova fase do jogo.
- Cada equipamento removido do jogo será revendido ao Governo com seu preço original.
Compra (e recebimento) de Materiais (insumos)
- Para iniciar a produção, o jogador deverá comprar insumos do Governo ou de outros jogadores.
- Para receber os materiais comprados:
- Se comprou do Governo de forma manual, o jogador deverá retirar a compra pessoalmente no Armazém Central (prédio que fica no centro de cada mapa).
- Se comprou do Governo de forma automática, os materiais serão entregues automaticamente em uma Estação de Carga/Descarga escolhida pelo comprador.
- Se comprou de outro jogador, o jogador vendedor deverá entregar numa Estação de Carga/Descarga escolhida pelo comprador
Venda (e transporte) de materiais (produtos)
- Os materiais produzidos poderão ser vendidos (o vendedor será responsável pela entrega dos materiais):
- Se vendeu ao Governo de forma manual, o jogador deverá entregar os materiais vendidos pessoalmente no Armazém Central (prédio que fica no centro de cada mapa).
- Se vendeu ao Governo de forma automática, os materiais vendidos deverão estar em uma Estação de Carga/Descarga escolhida pelo vendedor.
- Se vendeu ae outro jogador, deverá entregar numa Estação de Carga/Descarga escolhida pelo comprador.
- Para entregar os materiais vendidos, o vendedor pode comprar uma caminhonete, o qual permitirá um deslocamento mais rápido e transportando uma maior quantidade de carga.
Controle de consumo e pagamento de Eletricidade
- Toda a energia usada no jogo é baseado em eletricidade, seja para funcionamento dos equipamentos de produção, iluminação e mesmo transporte.
- O jogador poderá acompanhar, em tempo real, um gráfico de consumo de energia, podendo saber seu consumo atual e mesmo reduzir custos, desligando equipamentos ou portas ociosas.
- A companhia de energia elétrica enviará periodicamente uma fatura para pagamento contendo o consumo em kWh no período.
Retenção e Pagamento de Impostos
- IPI (Imposto sobre Produto Industrializado): a cada venda, será descontado automaticamente do vendedor um imposto de 5% sobre a produção do material vendido.
- IPTU (Imposto Predial e Territorial): Cada lote deverá pagar periodicamente um imposto à Prefeitura; o valor desse imposto é proporcional ao tamanho do lote (a Prefeitura enviará periodicamente uma fatura para pagamento contendo o valor do imposto a ser pago no período).
Empréstimos Bancários
- O jogador poderá obter empréstimos do banco, caso precise de mais dinheiro no seu caixa.
- Os empréstimos são parcelados.
- São até 3 níveis de empréstimo (maiores valores e mais parcelas), que serão liberados conforme o nível do jogador dentro do jogo.
- O Banco enviará periodicamente uma fatura para pagamento contendo o valor do da parcela do empréstimo contratado.
MiniMapa e Mapa Geral
- Para facilitar a localização e deslocamento do jogador dentro do lote, pode-se usar o MiniMapa, que mostrará um mapa em dois tamanhos (pequeno e grande), contendo uma visão de cima do mapa atual, incluindo a numeração dos lotes do mapa.
- Para facilitar a localização e deslocamento do jogador entre os diversos mapas existentes no jogo, pode-se usar o Mapa Geral, que permitirá o jogador saber como se deslocar entre os diversos mapas para entregar uma venda para outro jogador que esteja localizado em um mapa diferente do seu.
Caixa de Correio
- A maioria das comunicações oficiais com o jogador ocorrerão através da caixa de correio, onde ele poderá receber informações e efetuar pagamentos
- Fatura para pagamento de conta de Energia Elétrica;
- Fatura para pagamento de IPTU (Imposto Predial e Territorial);
- Fatura para pagamento de Empréstimo Bancário;
- Aviso de novas conexões abertas com outros mapas;
- Avisos de entrega de compra e venda de materiais entre jogadores.
PASSO A PASSO
Abaixo, uma sequência com vídeos de exemplo e explicações detalhadas de todos os passos jogo: